良好的教养在于隐藏我们对自己较佳的评价,以及隐藏我们对他人较差的评价。
  周庭安嗯了声,接过手中翻看了两眼,视线一路往下,直到看到那个熟悉的名字后,方才冲人道:“知道了,下去吧。”
未成为玩家手下的npc好感度分为-100(不共戴天),-80(死敌),-60(血仇),-40(仇恨),-20(厌恶),-10(排斥)。
终将告别,但愿这份感悟如同不灭的灯火,温暖你每一个寒夜。